トップページ > プログラム > 2016年10月08日 > GxOhc35M

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デフォルトの名無しさん
Win32API質問箱 Build123©2ch.net
【C++】 DirectX初心者質問スレ Part40 【C】©2ch.net

書き込みレス一覧

Win32API質問箱 Build123©2ch.net
14 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/10/08(土) 17:40:11.77 ID:GxOhc35M
DirectXとOpenGLでベクトルの縦横とか掛ける方向が逆ってのがあれで
転置行列にすりゃええのかと思いきや行列はそのまま共通っつー判りやすさ
【C++】 DirectX初心者質問スレ Part40 【C】©2ch.net
99 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/10/08(土) 17:57:50.47 ID:GxOhc35M
なぜそれをここできく
Win32API質問箱 Build123©2ch.net
15 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/10/08(土) 19:01:31.79 ID:GxOhc35M
誤爆orz


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