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デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 177b-RPp1)
ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part124 [無断転載禁止]©2ch.net

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ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part124 [無断転載禁止]©2ch.net
792 :デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 177b-RPp1)[sage]:2016/10/01(土) 02:32:14.82 ID:wBNDJc4Z0
>>786-788
説明下手および説明不足ですみません。
見通しの良いコードを選ぶということは、分割したほうがいいということでしょうか。

ラベルだけだと説明が足りないので、ボタン3個も追加します。
ラベル100個とボタン3個で色々なパターンの処理を書いた場合についてですが、

例1
ボタン1のクリックイベントにラベルを10個表示するコードを書きます。
そして、ボタン2のクリックイベントにラベルを50個表示するコードを書きます。
最後に、ボタン3のクリックイベントにラベルを100個表示するコードを書きます。

例2
ボタン1のクリックイベントに、if文を書いて、もし場面1ならラベルを10個表示し、
もし場面2ならラベルを50個表示し、もし場面3ならラベルを100個表示する。
というようなコードを書いたとします。


この2つの処理は、例1だと処理を分散することによって読みやすくなると思います。
例2だとボタンを2個削減することができますが、コードが長くなって読み難くなると思います。
行数が増えれば増えるほど、例1が扱いやすくなって、例2は扱いにくくなると思います。
みなさんは、例1と例2ではどちらの書き方を選ぶのでしょうか。
もしくは、もっと管理しやすい別の書き方はありませんでしょうか。
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796 :デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 177b-RPp1)[sage]:2016/10/01(土) 03:03:54.21 ID:wBNDJc4Z0
>>793
似たようなコードを何度も再利用する場合、どうコードを書けば最適なのか聞きたいです。
最初は、例1のような書き方をしていて、同じ物を何度も使うのなら、例2にしたほうが無駄が省けるんじゃないかと思い、現在例2で書いてるところなのですが、
現状でも凄い長さになっていて結構読み難いと思い始めてここへ質問にきました。

>>794
似たような処理が不規則に発生する場合、どのように書いてますか?。
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797 :デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 177b-RPp1)[sage]:2016/10/01(土) 03:07:50.73 ID:wBNDJc4Z0
>>795
なるほど、利用者目線ですか。
個人で開発していて、利用者側のほうは考えてませんでした。
どちらでも見やすくできるのですか!。
どう工夫すればどちらでも見やすくすることができるのでしょうか?。
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806 :デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 177b-RPp1)[sage]:2016/10/01(土) 12:47:01.78 ID:wBNDJc4Z0
>>790
例には書いてませんが、位置、カラー、フォントなどがその場面場面で変わるので、ListViewではできないんじゃないでしょうか。

>>804
その解釈で間違いないです。

>>805
これからやってみます!
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809 :デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 177b-RPp1)[sage]:2016/10/01(土) 18:45:47.86 ID:wBNDJc4Z0
>>807
処理が重過ぎなければ、その方法で管理したほうがよさそうですね!。

>>808
xamlで書くとはどういうことですか。


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