- 【C++】 DirectX初心者質問スレ Part39 【C】 [転載禁止]©2ch.net
978 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/09/24(土) 22:01:38.55 ID:1FzMALcV - 細かく制御して高速化が狙えるってことは
反対に見れば、失敗すると低速にもなりえるってことか 優秀でOSやGPUやドライバのスケジューリングをを熟知しているMSの社員が書いた DirectX11の自動スケジューリングよりも劣るものしか実装できなかったら たとえDirectX12を使っても・・・ これは厳しいね 俺ら、実際のところ、GPUやドライバやOSの細かいやりとりの仕様とか知らないし どういう風にチューニングしたらよいのか DirectX11だって馬鹿なライブラリじゃないし、最善の工夫をしてあるわけだから まずこれを超えることが一つの大きなハードルとなりそうだね
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