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デフォルトの名無しさん
【Lua】組み込み系言語総合 その7【Squirrel】 [無断転載禁止]©2ch.net
Win32API質問箱 Build122
【C++】 DirectX初心者質問スレ Part39 【C】 [転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

【Lua】組み込み系言語総合 その7【Squirrel】 [無断転載禁止]©2ch.net
7 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/09/23(金) 02:26:53.79 ID:cTcmD9zg
__indexメタメソッドに設定した関数の中から目的のテーブル参照すりゃ良いだけだと思うが
Win32API質問箱 Build122
883 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/09/23(金) 13:28:57.30 ID:cTcmD9zg
C#ちゅーかどのGUIフレームワーク使うのかにもよるんじゃね
WinFormsならMFCライクな挙動のApplication.Idleがあるからその中で
PeekMessage呼び出しつつアクティブなゲームループ回したりとか
【C++】 DirectX初心者質問スレ Part39 【C】 [転載禁止]©2ch.net
961 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/09/23(金) 22:52:26.89 ID:cTcmD9zg
日本語に限らなきゃ資料は膨大かつ内容も枯れてるしD3D11自体に困ることはないでしょ

ただし12テメーは駄目だ


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