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書き込み順位&時間帯一覧

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デフォルトの名無しさん
疑似乱数2

書き込みレス一覧

疑似乱数2
480 :デフォルトの名無しさん[]:2016/09/21(水) 12:21:52.98 ID:CD/L3vnF
ゲームに乱数が使われていると思うけど、この計算の占める割合って全計算のどのくらいの割合
なんでしょうか?
疑似乱数2
482 :デフォルトの名無しさん[]:2016/09/21(水) 14:06:22.50 ID:CD/L3vnF
全然大したことじゃないですか?
ほかのスレで、

ゲームサーバーでも対戦判定に莫大な回数の擬似乱数を回してパワーを食う

って書いてる人がいたんですけど
疑似乱数2
484 :デフォルトの名無しさん[]:2016/09/21(水) 14:43:40.10 ID:CD/L3vnF
ポケモンのような大規模ゲームの場合でも、乱数発生の占める計算パワーは微々たるものですか?


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