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2016年08月28日
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8HlIAn4s0
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デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9c5e-dmM4)
ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part124 [無断転載禁止]©2ch.net
書き込みレス一覧
ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part124 [無断転載禁止]©2ch.net
226 :
デフォルトの名無しさん
(ワッチョイ 9c5e-dmM4)
[sage]:2016/08/28(日) 13:38:34.46 ID:8HlIAn4s0
複数のメソッドで似たような例外処理があったときに(表示メッセージとか)同じ記述をするのと
可読性が良くなるから例外処理をクラスにしてまとめた事はあるな
Enumでどうしたいのか、どう必要なのか今一わからないけど
というわけで>>221の最後の行に賛成
ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part124 [無断転載禁止]©2ch.net
228 :
デフォルトの名無しさん
(ワッチョイ 9c5e-dmM4)
[sage]:2016/08/28(日) 13:44:41.11 ID:8HlIAn4s0
>>227
例外処理はコスト高いのは大抵の人は分かっているだろうし
もしその目的なら面倒なだけで何の得にもならない設計だな
ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part124 [無断転載禁止]©2ch.net
230 :
デフォルトの名無しさん
(ワッチョイ 9c5e-dmM4)
[sage]:2016/08/28(日) 13:54:18.03 ID:8HlIAn4s0
>>229
先の質問が片付いてからにしたら?
下のほうのメリットがまるでわからないけど
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