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デフォルトの名無しさん
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書き込みレス一覧

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159 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/08/04(木) 20:40:45.33 ID:nf3Jdc8S
ゲーム作ってるけどdoubleの誤差で困った事なんか一回もないぞ
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165 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/08/04(木) 21:05:50.97 ID:nf3Jdc8S
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166 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/08/04(木) 21:06:28.51 ID:nf3Jdc8S
  ∧∧ ミ  ドスッ
  (  ) _____
  /  つ 話題終了|
〜(  /   ̄|| ̄ ̄ ̄
 ∪∪   || ε3
      ゙゙~゙~
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170 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/08/04(木) 21:47:00.53 ID:nf3Jdc8S
だから適材適所って言ってんだろゴラァ
どちらか片方しか使えない呪いでもあるんですかね…
両方使えるなら両方使い分ければいいだろ
速度と精度を天秤に掛ける事も出来ないんですかね
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174 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/08/04(木) 22:32:15.88 ID:nf3Jdc8S
>>171
一切の誤差が嫌なら分数・n方根etc型作れよ
javaと違って演算子の定義出来るから楽だろ
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177 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/08/04(木) 22:40:49.97 ID:nf3Jdc8S
>>175
作れ→命令
(〜をしたいなら)作れよ→自分でやりたい事を実現するためには自分でするしかない
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180 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/08/04(木) 23:05:13.41 ID:nf3Jdc8S
PIはPIとして定義するとかでいい
数学と同じ


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