トップページ > プログラム > 2016年07月20日 > 1C3r5Vw1

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デフォルトの名無しさん
スレ立てるまでもない質問はここで 143匹目 [無断転載禁止]©2ch.net
ゲームプログラムなら俺に聞け32©2ch.net

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スレ立てるまでもない質問はここで 143匹目 [無断転載禁止]©2ch.net
595 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/07/20(水) 07:05:06.57 ID:1C3r5Vw1
>>593
意味もわからずなんとなく真似て出来るような単純な内容ではない
中級者以上になって仕組みを理解して原因を切り分けるのが先
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950 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/07/20(水) 11:48:34.37 ID:1C3r5Vw1
>>947
ビルド回数を減らすように努力するか
一回あたりのビルド範囲を小さくするか

そのサイズだとDLL分割は当然やっているという前提で…

よく変更する箇所をなるべく外出しする
単体テストフレームワークを活用してなるべくモジュール単位で動作検証できるようにする
めったに使わないモジュールがあれば思い切って取り外せるようにする

ジャンルによっては追記や調整の集中する箇所をスクリプトで記述できるようにするのも常道


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