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デフォルトの名無しさん
オブジェクト指向システムの設計 171 [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

オブジェクト指向システムの設計 171 [無断転載禁止]©2ch.net
806 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/07/01(金) 01:35:37.62 ID:OFOYrUgM
>>803
他の例で話したければ好きにすればいいって何度も言われてるのにいまだにしつこく言う奴って…
オブジェクト指向システムの設計 171 [無断転載禁止]©2ch.net
807 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/07/01(金) 01:41:42.99 ID:OFOYrUgM
>>805
人間の直感的理解に合うように設計すれば分かりやすいし、構築もしやすいから
それが基本だな
オブジェクト指向システムの設計 171 [無断転載禁止]©2ch.net
810 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/07/01(金) 03:44:26.30 ID:OFOYrUgM
>>809
オブジェクト指向がパフォーマンスを考慮しないというのはどうしようもない間違いだから
オブジェクト指向に反対してる連中の書き込みだろw
オブジェクト指向システムの設計 171 [無断転載禁止]©2ch.net
824 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/07/01(金) 16:40:56.20 ID:OFOYrUgM
>>815
それは既に出ているアイデアだから
あと過去の局面にない手が指されることもある


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