- オブジェクト指向システムの設計 171 [無断転載禁止]©2ch.net
781 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/06/30(木) 16:20:32.57 ID:PZTIMsGO - >>762
何も生み出さずに他人の設計を批判するだけの無能よりはコードを作成するのは有意義だとおもうから それ自体は評価するけど、設計を考える前からコーディング始めろみたいな発想はおかしいな 実際、将棋ソフトは思考部がメインであることは皆が認めることなのに その部分がどういう構造になるかはさっぱり見えてこない ってか、まったく作ってないよな? 本質的なところを指摘すると、簡単なシステムの開発経験しかないから いきなりコーディングしてもいいと思い込んでるだけ 簡単なシステムならそれでもいいけど、それじゃ複雑なシステムは構築できない
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782 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/06/30(木) 16:33:31.14 ID:PZTIMsGO - >>780
で、お前はどういう設計を考えてるの? 設計できないコメンテーターが湧き過ぎ
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784 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/06/30(木) 16:38:35.15 ID:PZTIMsGO - 不明確な文章書いて設計だと思ってる連中は設計経験がない
もしくは無能 意味不明な文書書いて設計した気になってる無能はたまに見かける 確実に要件の齟齬が生じてトラブルになる 誰もが誤解なく理解できるために表記法が標準化されている 表記法に沿って表記できない奴はど素人ってはっきり分かるね
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786 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/06/30(木) 18:53:41.48 ID:PZTIMsGO - >>785
出してるから読み直せ まともな会話ができる相手が来るのを待ってるんだけどレベルが低い奴しか来ないなあ
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791 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/06/30(木) 20:26:33.87 ID:PZTIMsGO - >>787
スレに残ってるぞw
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800 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/06/30(木) 23:58:14.32 ID:PZTIMsGO - >>796
Thinkingの設計は全然分からないけど… 他の例でやること自体は自由だけどメインの部分は何も設計してないのに 「もう将棋とか良いじゃん」ってのはなあ… 実質何も設計できてない
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