- オブジェクト指向システムの設計 171 [無断転載禁止]©2ch.net
606 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/06/28(火) 12:41:56.78 ID:RB4i6nrx - もう一度確認しておくけど、飛車クラスなんか作り出す馬鹿はいないよな?
飛車クラスのmoveをkoma.moveとすることで汎用的になったと思っている馬鹿はいないよな そう呼び出すがためにどのくらいのコードが必要で、そのために煩雑なファクトリークラスのコードもかかなきゃいけないってこともわかってるよな? 関数型なら、こんな面倒な継承関係はつくらないってこともわかってるよな? たかだか駒を動かすために、何個のクラス定義が必要ですか というのが高度な設計の問いだよな
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