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2016年06月28日
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4sSl9cCN
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書き込んだスレッド一覧
デフォルトの名無しさん
オブジェクト指向システムの設計 171 [無断転載禁止]©2ch.net
Java入門・初心者質問スレ [無断転載禁止]©2ch.net
【PHP】下らねぇ質問はここに書き込みやがれ 6 [無断転載禁止]©2ch.net
書き込みレス一覧
オブジェクト指向システムの設計 171 [無断転載禁止]©2ch.net
605 :
デフォルトの名無しさん
[sage]:2016/06/28(火) 12:40:05.93 ID:4sSl9cCN
将棋の駒・マス目はクラスだろ。
シューティングゲームで、爆弾・プレイヤー機などもクラスにしないのか?
駒.move で、レシーバー自らが、動きを考えるだろ。
一々、プログラマーが動きを考えなくても、委譲すれば楽
Java入門・初心者質問スレ [無断転載禁止]©2ch.net
293 :
デフォルトの名無しさん
[sage]:2016/06/28(火) 12:50:26.37 ID:4sSl9cCN
コマンドプロンプトの文字コードを、UTF-8に設定できないの?
Jenkins, Gradle などを使うと、インターネット上のサーバーにも、
アクセスするだろうし、UTF-8が必須
オブジェクト指向システムの設計 171 [無断転載禁止]©2ch.net
619 :
デフォルトの名無しさん
[sage]:2016/06/28(火) 14:19:45.29 ID:4sSl9cCN
将棋AIの中に、膨大なswitch文を、書くのはイヤ
駒クラスでいい
【PHP】下らねぇ質問はここに書き込みやがれ 6 [無断転載禁止]©2ch.net
303 :
デフォルトの名無しさん
[sage]:2016/06/28(火) 23:35:00.92 ID:4sSl9cCN
普通、そんな面倒なことはしない
複数人で開発する際、ファイルを分けた方が、やりやすいとか?
オブジェクト指向システムの設計 171 [無断転載禁止]©2ch.net
645 :
デフォルトの名無しさん
[]:2016/06/28(火) 23:45:16.95 ID:4sSl9cCN
駒クラスなら、評価も次の1手も、全自動。
委譲で、駒自信が考える
Collection.each で済む
>>625
やねうらおって、ごりごりアセンブラ・手続き型の人w
オブジェクト指向システムの設計 171 [無断転載禁止]©2ch.net
646 :
デフォルトの名無しさん
[]:2016/06/28(火) 23:53:09.60 ID:4sSl9cCN
駒.move で、
歩なら、1つ前へ移動するし、
玉なら、周りのすべてのマスへ移動する
動いたとき、相手の飛車を取ったら、+20 とか評価すればいい。
それで、最大点数を選ぶ
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