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デフォルトの名無しさん
オブジェクト指向システムの設計 171 [無断転載禁止]©2ch.net
【JavaScript】スクリプト バトルロワイヤル54【php,py,pl,rb】 [無断転載禁止]©2ch.net

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オブジェクト指向システムの設計 171 [無断転載禁止]©2ch.net
533 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/06/26(日) 04:42:35.10 ID:MOs+lhSh
だよなw

将棋の話でも思考ロジックはオブジェクトする必要はないが
フレームワークの部分はオブジェクト指向が良いって意見が大半だったし。
オブジェクト指向システムの設計 171 [無断転載禁止]©2ch.net
540 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/06/26(日) 13:31:49.59 ID:MOs+lhSh
>>539
> 駒もクラスにするという考えはあり得るだろ
それを言ったら数値もクラスにするという考え方もあるし
関数もクラスにするという考え方もある。
真のオブジェクト指向はすべてがクラスだ。

だから何?って話。それは言語仕様によってすべてが
クラスになるってだけで、別にクラスにしたくてしてしているわけじゃない。
今はすべてがクラスではない言語で、あえてクラスにするかなぁ?って
話をしている。駒をクラスにする必要はない。
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328 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/06/26(日) 19:01:11.82 ID:MOs+lhSh
アランケイが言ってるのだから正しい
オブジェクト指向システムの設計 171 [無断転載禁止]©2ch.net
562 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/06/26(日) 22:02:51.82 ID:MOs+lhSh
>>560
お前は命名おじさん?w


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