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デフォルトの名無しさん
オブジェクト指向システムの設計 171 [無断転載禁止]©2ch.net

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オブジェクト指向システムの設計 171 [無断転載禁止]©2ch.net
144 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/06/14(火) 09:57:43.46 ID:LIAgHHXu
>>142
設計と実装の区別も付かないアンチが粘着してるからなw
当分このままだろうから見に来なくても大丈夫だぞ?
オブジェクト指向システムの設計 171 [無断転載禁止]©2ch.net
146 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/06/14(火) 12:00:06.53 ID:LIAgHHXu
>>145
オブジェクトの参照を持っていて、オブジェクトが変数へのアクセサを持っていない限りはプライベート変数にはアクセス出来ない
弄られたくない物が弄られる状況にあるならそれは設計が悪い
そういう事をする馬鹿は関数型で設計してもグローバル変数を多用するだけだから関数型がOOPより優れてる証明にはならんよ

触らせたくない物は触られない場所に置いておくと言う原則は関数型でもOOPでも何も変わらない
オブジェクト指向システムの設計 171 [無断転載禁止]©2ch.net
156 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/06/14(火) 14:35:00.21 ID:LIAgHHXu
建築の話ってあれか、OOPを詳細に説明するの面倒くせって奴に、建築なら説明出来ない物は使わないって喚いてた馬鹿か?

建築士だって、全く何も知らないどころか「強度計算なんて役に立たない無用の長物」と喚いてる馬鹿に強度計算の詳細を説明しろと言われたら面倒くせってなるだろw
それ説明して金払ってくれるなら説明するだろうが、客でもない奴にそれを説明する建築士がどれだけいるかねぇ?
オブジェクト指向システムの設計 171 [無断転載禁止]©2ch.net
158 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/06/14(火) 16:23:27.83 ID:LIAgHHXu
もうひとつ建築の話を引っ張りだしてやろうw
建築では設計段階で作るという事を全くしないのか?

答えは否、日常的に作るという事をしている
ソフトウェアと違って実物に近いものを作るのはサイズ的にもコスト的にも困難であるため多くの場合模型という手段を取るだけだ
建築模型士という職業が成立するぐらいには建築業において設計段階での試作が行われている
基本的な型の決まったセミオーダーの建築であれば最終的な図面を固める前にモデルルームやモデルハウスと言った限りなく完成品に近い試作品を使って最終設計を詰めることもある

>同じ製造業でありソフトウェアは後発で設計・製造・試験のノウハウは建築業含む他の製造業から取り入れているのは明白
>>152の言うこれが正しいするならば、プロトタイピングはもっと推奨されるべきだな
オブジェクト指向システムの設計 171 [無断転載禁止]©2ch.net
160 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/06/14(火) 16:58:08.57 ID:LIAgHHXu
>>159
建築を例に持ち出したやつへの単なる当てつけなので俺自身は建築とソフトウェアの関係が深いとは全く思っていないよ


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