- Xamarin Part1
410 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/06/05(日) 16:30:09.24 ID:fKt+kMxz - Androidアプリは本体がJava、必要ならNDKでネイティブコードを組み合わせるって構造しか出来ないじゃん
Xamarinは AndroidのJava APIにはC#ラッパーを用意して 殆どC#だけで作れると謳ってる C#で記述したActivityとかは 逆にJavaのAPIから呼べるようにラップされる
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- Xamarin Part1
413 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/06/05(日) 19:01:34.98 ID:fKt+kMxz - iOSはLinuxじゃないじゃん
BSD系とかUNIX系とか言うならまだしもLinuxって
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- Xamarin Part1
417 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/06/05(日) 20:34:23.14 ID:fKt+kMxz - MonoはNDKでコンパイルされてるでしょ
NDKの上でVMを動かすのが不可能とか別に言ってない JavaからC#を呼んだり C#からJavaを呼んだり Javaからネイティブコードを呼んだり C#からネイティブコードを呼んだり と言ったことが可能なので実際にはC#/Javaのハイブリッドになってる ただ何を使うにしても開始地点はJavaでなければならない 使いたいAPIがJavaからしかアクセス出来ないとか良く有るから結局Java APIへのアクセスは必要
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- OpenGL/Vulkanスレ Part22©2ch.net
289 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/06/05(日) 22:42:25.12 ID:fKt+kMxz - Adrenoはmediump以下の精度にしようとしても無視してhighpにするって読んだ
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