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デフォルトの名無しさん
【消しゴム】MONOを使ってみるスレ4【じゃない】
TypeScript part2 [転載禁止]©2ch.net
Xamarin Part1
Go language part 1

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【消しゴム】MONOを使ってみるスレ4【じゃない】
822 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/06/01(水) 22:33:07.74 ID:tjGnKxey
llvm backendだと、定数長のループならやってくれるんじゃないかと

http://www.mono-project.com/docs/advanced/runtime/docs/llvm-backend/
http://llvm.org/docs/Vectorizers.html
TypeScript part2 [転載禁止]©2ch.net
368 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/06/01(水) 22:34:33.37 ID:tjGnKxey
ms謹製なので、msのツールが使えそう
Xamarin Part1
399 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/06/01(水) 22:51:49.17 ID:tjGnKxey
元々monoやmonodevelopは、linux中心のクロスプラットフォームツールだったけど、
商売としてxamarinの開発やってくうちに、msvs環境を使かいたい人に高く売り込めるのがわかったので、
VSで使えるものにリソース掛けることが重要になった。(と思われる

昔は、プロフェッショナルライセンス以上でないと使えなかったし、VSもコミュニティ版が出る前はプロフェッショナル以上でしか使えなかったので、敷居が高かったと思うけど、いまはVSコミュニティで誰でも使えるようになったという経緯がある。

もちろんiosのビルドにリモートのmacが必要になるし、
繰り返し言われてるようにVSやC#でiosやandroidの開発できるといっても、そちらの知識が結局必要になるので、ちゃんと開発しようと思ったら、C#やクロスプラットフォームの利点は享受出来るけど、ショートカットはできない。
Go language part 1
564 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/06/01(水) 22:56:48.57 ID:tjGnKxey
LLやってる人からすると、バイナリをgdb使ってデバッグするのは教えてもらわないとなかなか難しいかも。
phpやrubyやってても普段からIDEでデバッガ使ってればそんなに違いはないんだけどね。
Xamarin Part1
401 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/06/01(水) 23:56:02.34 ID:tjGnKxey
ライセンスなくても誰でも試せるようになっただね。
基本的に個人では誰でも触れるという意味合いで、失礼した。

補足すると、基準以上の企業でもoss開発や研修には使える。
http://www.buildinsider.net/hub/insidersbreak/2014112101


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