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542 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/05/24(火) 00:49:07.65 ID:iG1UUWT4 - 本気で議論したいなら
まず自分が作ってみて こんなんなったがどう思うよ ってやった方がいいんじゃね?
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14 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/05/24(火) 12:23:18.22 ID:iG1UUWT4 - >>13
www ごめんでも笑えた
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17 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/05/24(火) 13:16:31.22 ID:iG1UUWT4 - >>16
window.onloadじゃなくてDOMContentLoadedで処理するとか
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564 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/05/24(火) 13:58:42.06 ID:iG1UUWT4 - 将棋AIで盛り上がってるんじゃないと思うよたぶん
俺の見た感じだと (1) public class ShikouA implements IShikou { public Object tsugi_no_itte(Object param) { // 次の一手を考えるアルゴリズム書く } } の1クラスでいい派と (2) public class Rule { } public class Kouho { } public class TensuHyoka { } public class Banmen { } みたいにできるんじゃねーのという>>1 の構図なだけでAIの中身は話してないと思う
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600 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/05/24(火) 22:12:13.61 ID:iG1UUWT4 - これはさすがに香ばしい
将棋のクラス構成クレクレ(>>368,388,390,413,454など) ↓ 思考ルーチンなんて1クラスになるしクラス図とか不要だろ(複数) ↓ Bonanzaみろよ。1クラスとか普通じゃないだろ(>>549) ↓ 実際1ファイルになってました やはりまず>>1が考えたクラス構成を出して こんなんだけどどう思うよってやらんと 議論は絶対進まないと思うぞ
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606 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/05/24(火) 23:58:32.22 ID:iG1UUWT4 - >>602
思考ルーチンのことな 総ファイルじゃなくて
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