- オブジェクト指向システムの設計 [無断転載禁止]©2ch.net
546 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/05/24(火) 01:04:03.54 ID:KRMd4EzS - 取り立てて機能のない将棋ソフトに
設計なんか必要だと思うほうが間違ってるよね こんなのz80でだって動くんやで 豪勢なのは思考ルーチンだとしても将棋ソフト本体への入出力が決まってる以上複雑にはならんね
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548 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/05/24(火) 01:19:38.22 ID:KRMd4EzS - >>547
今出てる内容ならそれでも十分なんですよ ちなみに俺は設計書書けよ派だけどね 将棋とかゲームのプログラムって大事なのは状態遷移の方だからね ビジネスアプリでよく使うものは尽く役に立たない
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588 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/05/24(火) 21:18:27.86 ID:KRMd4EzS - >>582
題材が悪すぎるよ どう考えても関数1つで十分 入力は盤の情報と自分と相手の持ち駒ぐらいだし 出力は次の一手オンリー こんなんじゃ設計書いんないね のいい例みたいになってる こういう時に挙げる題材が悪いってのは要は経験が足りないんだろ 少なくとも通信やDBを絡ませるようなもんを出せば資料作んなきゃねって 話になったじゃん バーカ
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