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デフォルトの名無しさん
オブジェクト指向システムの設計 [無断転載禁止]©2ch.net

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オブジェクト指向システムの設計 [無断転載禁止]©2ch.net
541 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/05/24(火) 00:39:17.52 ID:24rCrc9d
>>537
駒は代数的データ型使おう
盤は単純に配列かMapでいいべ

UIはオブジェクト指向が良さそう(適当)

そういえばここで言われてるドキュメントってjavadocみたいなやつ?
ドキュメント要る派VS要らない派(コードが成果物)がどの範囲までをドキュメントと呼んでるのかわからん

>>537
将棋AIは難しいけど逆にAI以外は難しくないから(グラフィック凝らない限り)
いっそオセロとかにするとスゲー簡単になるなー
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550 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/05/24(火) 01:40:19.17 ID:24rCrc9d
>それらの情報の関係とか何がクラスで何が属性なのか
クラスって言葉の時点で代数的データ型と同じくらいには実装よりな気がするが。。

後 例が将棋って言っても駒の動きなのかAIなのか
AIだと範囲が広すぎ&専門的すぎて例になりにくいし
UIにしても話の焦点がずれる気がするから
将棋のロジックの論点にしようか?
webアプリなのか顧客がいる業務系なのかで設計やドキュメントの意味合いも変わると思うが
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605 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/05/24(火) 23:58:18.37 ID:24rCrc9d
>>604
なんでお前が割り込んでくるの


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