- 【Lua】組み込み系言語総合 その6【Squirrel】
925 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/05/17(火) 15:46:15.62 ID:WJtZW0Wv - autotouchで音ゲーマクロを組みたいと思ってるんですが
タップからタップまでをusleepで停止させると後半になるにつれ目的の時間から遅れてしまいます もちろん処理にかかる時間をはusleepから引いています 処理を停止させる命令はusleepの他にはないでしょうか 遅れる原因が何故だか分かりますか?
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927 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/05/17(火) 16:37:01.75 ID:WJtZW0Wv - >>926
過去にあったんですね、遡ってみます os.clockでタップ処理にかかる時間を計ってusleepの停止時間からマイナスしてます
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929 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/05/17(火) 17:24:24.06 ID:WJtZW0Wv - >>928
タップ処理ににかかる時間を計るのに使ってます 問題の待機時間には使ってないです コアが2つ使われてたら2倍っていうのは気になりますが前半は目的のタイミングでタップされているので問題ないですかね…
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