トップページ > プログラム > 2016年05月13日 > +7L1Kkkt

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デフォルトの名無しさん
D言語 Part34©2ch.net
スレ立てるまでもない質問はここで 142匹目 [無断転載禁止]©2ch.net
C言語なら俺に聞け! Part 135©2ch.net

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D言語 Part34©2ch.net
540 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/05/13(金) 10:05:11.23 ID:+7L1Kkkt
公式配布のdllでダメなの?
スレ立てるまでもない質問はここで 142匹目 [無断転載禁止]©2ch.net
871 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/05/13(金) 11:45:40.52 ID:+7L1Kkkt
>>861
比較するなら圧倒的に後者が少ない
ただしメモリ・ハンドルリークなどが延々積み上がらない前提w

ログやゾンビ対策、起動停止I/Fとか常駐系のいつもの問題まで考えると
手間に見合うかは疑問
C言語なら俺に聞け! Part 135©2ch.net
43 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/05/13(金) 14:44:22.05 ID:+7L1Kkkt
リークか何かを疑うのは当然として、
セクタ単位とバイト単位を取り違えているとかいうしょうもない問題もあると見た
C言語なら俺に聞け! Part 135©2ch.net
44 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/05/13(金) 14:54:13.63 ID:+7L1Kkkt
>>36
確保・解放はヒープ領域を使う場合の話だけど
C/C++ では他の言語と比べてヒープ領域の利用を避ける傾向がある

可変長データ(テキスト、ファイル系データ、その他複合データ構造)以外は
スタックか静的領域に置くことをまず考える

ただし一応スタックにも上限はあるから大きめのオブジェクト(1kBとか)は避ける


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