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667 :デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4b7b-XzP0)[sage]:2016/05/12(木) 08:59:45.88 ID:rpWGZ4yl0 - >>664-665
後置はアウトオブオーダー実行が上手く働く可能性が高い
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670 :デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4b7b-XzP0)[sage]:2016/05/12(木) 09:33:56.48 ID:rpWGZ4yl0 - >>669
本来は後置++の方が等速あるいは速い、但しstd::iteratorに限っては前置++の方が速い そのページはstd::iteratorでも前置++が速いと言う主張だろ
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673 :デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4b7b-XzP0)[sage]:2016/05/12(木) 09:58:38.72 ID:rpWGZ4yl0 - >>671
誤字を鬼の首取ったように突っ込むな 誤 そのページはstd::iteratorでも前置++が速いと言う主張だろ 正 そのページはstd::iteratorでも後置++が速いと言う主張だろ
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675 :デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4b7b-XzP0)[sage]:2016/05/12(木) 10:03:07.66 ID:rpWGZ4yl0 - >>672
取り敢えずキミは、pentium以降のCPUの高速化技術を検索して、理解してから出直しなさい。
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678 :デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4b7b-XzP0)[sage]:2016/05/12(木) 10:12:01.44 ID:rpWGZ4yl0 - >>674
そのページが参照してる > インクリメントの前後置速度比較 のソース読んでから出直す事だ > ゲームエンジンアーキテクチャ第二版 プレインクリメント vs ポストインクリメント の主張を全然反映してないベンチマーク引用してるから、理解力が不足してると迷宮に囚われる
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