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デフォルトの名無しさん
GCは失敗。メモリは自分で管理せよ! その2©2ch.net

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GCは失敗。メモリは自分で管理せよ! その2©2ch.net
505 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/04/22(金) 08:58:47.78 ID:imh5rD9T
>>500
すばらしい、正解
まぁ>>488で答え言ってたわけだけど
某ゲーム機ならコンパクションも実装できるよ

>>503
ページ単位という制限がつくし、速いって言ってもシステムコールなので
ユーザランドで完結するヒープライブラリに比べると遅い
フラグメンテーション対策がいらなくなるわけじゃないよ
GCは失敗。メモリは自分で管理せよ! その2©2ch.net
511 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/04/22(金) 23:54:45.31 ID:imh5rD9T
>>510
> 結局のところ、物理アドレスのフラグメンテーションはMMUが勝手になんとかしてくれるからあまり問題にならない

MMUってのはアドレス変換するハードウェア
勝手に物理メモリを仮想メモリにマップしたりはしない
それをやるのはOS


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