- GCは失敗。メモリは自分で管理せよ! その2©2ch.net
505 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/04/22(金) 08:58:47.78 ID:imh5rD9T - >>500
すばらしい、正解 まぁ>>488で答え言ってたわけだけど 某ゲーム機ならコンパクションも実装できるよ >>503 ページ単位という制限がつくし、速いって言ってもシステムコールなので ユーザランドで完結するヒープライブラリに比べると遅い フラグメンテーション対策がいらなくなるわけじゃないよ
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511 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/04/22(金) 23:54:45.31 ID:imh5rD9T - >>510
> 結局のところ、物理アドレスのフラグメンテーションはMMUが勝手になんとかしてくれるからあまり問題にならない MMUってのはアドレス変換するハードウェア 勝手に物理メモリを仮想メモリにマップしたりはしない それをやるのはOS
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