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Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw
Visual Studio 2015 Part4©2ch.net
「コンパイラ・スクリプトエンジン」相談室16
Visual Studio 2008 Part 22

書き込みレス一覧

Visual Studio 2015 Part4©2ch.net
683 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw[アハ♪” uh huh]:2016/04/14(木) 01:57:12.67 ID:co1HctEv
だいたいアセンブラできない奴がVC++に逃避してる訳でw
Visual Studio 2015 Part4©2ch.net
684 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw[アハ♪” uh huh]:2016/04/14(木) 02:17:57.02 ID:co1HctEv
ただし、アセンブラを使う時は、CPUの差異を考慮しなきゃいけない。
「コンパイラ・スクリプトエンジン」相談室16
463 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw[アハ♪” uh huh]:2016/04/14(木) 02:42:08.95 ID:co1HctEv
コンパイラの醍醐味は式の展開だから、ここを自分で書ければあとはそれほど難しくないw
Visual Studio 2015 Part4©2ch.net
687 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw[アハ♪” uh huh]:2016/04/14(木) 04:40:52.65 ID:co1HctEv
な、Z80と6502の積み重ねがないと感覚的に合わないからw
8086だけ分かるプログラマーはほとんどいないw
Visual Studio 2015 Part4©2ch.net
688 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw[アハ♪” uh huh]:2016/04/14(木) 05:54:13.52 ID:co1HctEv
>>685
>そのAPIも、「かなりわかりづらい説明」なのも難点だが。

額面どおりに捉えるから、使わなくていい脳みそを使うハメに陥るw
分かりにくくして覚えられないようにするのがマイクロソフトの市場戦略だよw

MenuetOSのシステムコールのマニュアル見てみ、レジスタ渡しのウルトラシンプルw
Visual Studio 2015 Part4©2ch.net
689 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw[アハ♪” uh huh]:2016/04/14(木) 05:58:55.57 ID:co1HctEv
ちなみに、Linuxは論外w
Ubuntuはシェルすら隠すw

趣味で使う分にはセキュリティなんかどうでもいいからなw
リセットポン♪(アハ♪”
Visual Studio 2015 Part4©2ch.net
690 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw[アハ♪” uh huh]:2016/04/14(木) 06:04:45.87 ID:co1HctEv
ついでにスレ建てたよw

MenuetOS 64bit版 アセンブリ言語 プログラミング(c)2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1460581443/
Visual Studio 2008 Part 22
96 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw[アハ♪” uh huh]:2016/04/14(木) 12:07:09.86 ID:co1HctEv
VC++ & DarkGDK & マルチスレッドの時代。(アハ


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