トップページ > プログラム > 2016年04月08日 > QHM1+lud

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デフォルトの名無しさん
【Lua】組み込み系言語総合 その6【Squirrel】
Git 14©2ch.net
データ構造,アルゴリズム,デザインパターン総合スレ 2

書き込みレス一覧

【Lua】組み込み系言語総合 その6【Squirrel】
874 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/04/08(金) 09:00:43.43 ID:QHM1+lud
>>872
必須じゃないからreturnいらないし、呼び出し忘れたってかまわないです。
ただ、生存期間中は使いたい場合があるのです。
Git 14©2ch.net
49 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/04/08(金) 18:23:02.23 ID:QHM1+lud
authorized kyesとかフォルダのパーミッションが悪いんじゃないの
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50 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/04/08(金) 18:24:15.83 ID:QHM1+lud
userAの鍵作ったつもりだが、rootで作ってたとか
データ構造,アルゴリズム,デザインパターン総合スレ 2
865 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/04/08(金) 18:59:01.77 ID:QHM1+lud
カードゲームのaiを実装したいんですが、
行動に対する評価値を2分構文木に入れていくっていうロジックはありですか?

あと、行動すると巻き戻せない、シミュレートできないので、どうしようかなと。

行動に対するロールバックも実装しなければいけないでしょうか?


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