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Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw
【C++】 DirectX初心者質問スレ Part39 【C】 [転載禁止]©2ch.net
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【C++】 DirectX初心者質問スレ Part39 【C】 [転載禁止]©2ch.net
605 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw[アハ♪” uh huh]:2016/04/05(火) 02:05:58.00 ID:E8r7lU9I
…サッパリわけワカメだなw

モーションデータどうすんの?
3Dキャプチャーあるの?w
Visual Studio 2015 Part4©2ch.net
543 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw[アハ♪” uh huh]:2016/04/05(火) 02:10:28.06 ID:E8r7lU9I
フツーにWinアプリ作るだけなら2008でも充分なのになw
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607 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw[アハ♪” uh huh]:2016/04/05(火) 04:23:04.74 ID:E8r7lU9I
>>606
Xファイルそのまんまのような…w”
俺様は途中で投げて自前でVOXELフォーマット作ったけど、なんかムダだったからこれも投げたなw

ポリゴン1枚単位をスプライトに転用した方がいいと思うよw
【C++】 DirectX初心者質問スレ Part39 【C】 [転載禁止]©2ch.net
609 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw[アハ♪” uh huh]:2016/04/05(火) 04:54:13.39 ID:E8r7lU9I
プレーンスプライト・ド安定時代。(アハ


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