- Win32API質問箱 Build122
185 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/04/01(金) 08:37:14.08 ID:TsVr6Gke - >>181
話にならん 自分が人に教えられるレベルになってからそういうのをやるもんだ
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- C++相談室 part123 [無断転載禁止]©2ch.net
971 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/04/01(金) 09:12:42.75 ID:TsVr6Gke - >>966
なんか見覚えがある記事だな 初っ端でやるべきファイルクローズがぬけてたような
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973 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/04/01(金) 09:54:45.01 ID:TsVr6Gke - >>971
思い出した ファイルクローズするためのハンドルが最初のイベントで来るから それを受け取る変数と処理がぬけてる クローズ&再オープンが必要になるケースは少ないだろうけど
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- 「コンパイラ・スクリプトエンジン」相談室16
421 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/04/01(金) 13:14:37.42 ID:TsVr6Gke - 業務なら信頼性と生産性重視
ゲームなら実行時の性能重視 欲を言えばGPUのデバッグしやすければ勝つる つうか強みをわかりやすくバーンと出して後は選んでもらうだけだべ
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