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デフォルトの名無しさん
Win32API質問箱 Build122
C++相談室 part123 [無断転載禁止]©2ch.net
「コンパイラ・スクリプトエンジン」相談室16

書き込みレス一覧

Win32API質問箱 Build122
185 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/04/01(金) 08:37:14.08 ID:TsVr6Gke
>>181
話にならん
自分が人に教えられるレベルになってからそういうのをやるもんだ
C++相談室 part123 [無断転載禁止]©2ch.net
971 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/04/01(金) 09:12:42.75 ID:TsVr6Gke
>>966
なんか見覚えがある記事だな
初っ端でやるべきファイルクローズがぬけてたような
C++相談室 part123 [無断転載禁止]©2ch.net
973 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/04/01(金) 09:54:45.01 ID:TsVr6Gke
>>971
思い出した
ファイルクローズするためのハンドルが最初のイベントで来るから
それを受け取る変数と処理がぬけてる

クローズ&再オープンが必要になるケースは少ないだろうけど
「コンパイラ・スクリプトエンジン」相談室16
421 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/04/01(金) 13:14:37.42 ID:TsVr6Gke
業務なら信頼性と生産性重視
ゲームなら実行時の性能重視 欲を言えばGPUのデバッグしやすければ勝つる

つうか強みをわかりやすくバーンと出して後は選んでもらうだけだべ


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