- 【JavaScript】スクリプト バトルロワイヤル54【php,py,pl,rb】 [無断転載禁止]©2ch.net
5 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/03/26(土) 19:04:01.19 ID:H3Pgu2Oj - >>3
スクリプト言語に限らず、 全体の設計を反映させられる言語が欲しい。 例えばだね。このディレクトリ以下では こっちのディレクトリのモジュールを直接 or 間接的にもロードできない。 という定義を書くことが出来る言語 lintでやれっていうのならそれでもいいけど、 それならばlintまで言語仕様に含めた言語 あとコンパイル時の動的書き換えという機能が備わっている言語 これにより実行時の動的書き換え(メタプログラミング)が減らせる。
| - 将来的にPGになりたいんだが、やっぱCから? [無断転載禁止]©2ch.net
52 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/03/26(土) 19:17:33.34 ID:H3Pgu2Oj - >>51
> プログラミング言語って何でこんなにいっぱいあるんでしょう? まだ進化の途中だから。 まずどのやり方が一番良い書き方かという答えが出ていない。 そもそも時代によって「一番良い書き方」という定義が変わっている。 昔はCPUが遅かったからアセンブラやC言語のような無駄のない言語が 速度実現の点から、一番良い書き方とされていたが、 今はCPUが速くなったため人間が楽になる書き方が一番良い書き方とされる。 例えば面倒なメモリ管理が必要なのはC言語ぐらいだ。その他の多くの言語ではGCが備わってる。 いったん作ってしまった言語は無理に変更すると互換性がなくなる。 そんなことするぐらいなら別の言語を作ったほうが良い。 将来はすべての言語の良い所を取り入れた言語に統一するかもしれないが、 果てしなく未来の話だろう。
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