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728 :723[sage]:2016/02/05(金) 09:31:01.41 ID:OopzUeVJ - if文とか一切ないです。ただのプリントライン一行と思ってもらって大丈夫です。oncreate内はデバッグ止まらないのに同クラス内のonclickはちゃんとブレイクポイントに止まってくれるという感じです。。よくわからないから新しいプロジェクトでやり直そうかな。
>726 型違いな気がするっていうか、発生したエラー内容ってコンソールとかに出てないですか?本当に型違いならclass cast exceptionとか出そう。trycatch入れないとそういうエラー内容でてくれないのかよく知らないけど。
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730 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/02/05(金) 09:53:00.03 ID:OopzUeVJ - 質問です!
androidstudioのエミュレータでデバッグする際起動に2〜3分かかります。ノートpc(corei5)使ってます。 intel haxmの設定はやってるつもりなのですが、効いているのかよくわかりません。効いているから2分で済んでいるのでしょうか?対策なしの純正設定だと何分かかるのでしょうか? そんなことで悩むくらいならgenymotionというのを使った方が早い? 業務のAndroidアプリ開発の現場では大体みんなどういう環境でやっているのでしょうか。
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732 :728[sage]:2016/02/05(金) 09:57:06.64 ID:OopzUeVJ - >729
シグニチャが違くて通ってないんじゃないかということですか!なるほど、帰ったら確認してみます。 ただ、onclickのためのsetlistenerはoncreateの中でやってます。これが通っているからこそ、onclickが通ってるのだと思ってます。。
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736 :732[sage]:2016/02/05(金) 12:25:07.08 ID:OopzUeVJ - >735
自分は、androidstudioでビルドして、androidstudioからdebugappを押してエミュレータを起動、デバッグをしてます。この件についてはもう一度確認しますので、動きがあったら報告します。 さっきも同じこと聞いたんですが、値見たかったりしたいときはみんなどうやってますか?何がオススメですか? エミュレータデバッグなんて時間かかって仕方ないから、デバッグログ仕込んで実機にいちいち入れて動かした方がいいよ。とか、オススメあったらお願いしますm(_ _)m
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738 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/02/05(金) 13:05:08.20 ID:OopzUeVJ - そういうことてすか!
実機テハックやったことなかったものてすから。。 今晩さっそくやってみます! ありかとうこさいます。
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