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デフォルトの名無しさん
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884 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/01/23(土) 13:25:30.20 ID:VoITVh8P
ゲームパッドの入力を使いたくて、久々にManaged DirectXを使おうと思ったら
もう既になくて、XNAもサポートなくなるらしいし
wiki をみてみると Windows API Code Pack for Microsoft .NET Framework とかってのがあるらしいのだけれど
NuGetをみてもないし、リンクも切れている
今、デスクトップアプリからDirectXを使うとしたら、どういうやり方が標準的になってるんでしょうか?

#しばらく見ない内に随分変わったな・・・
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886 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/01/23(土) 13:58:50.63 ID:VoITVh8P
Unityってライブラリなの?話を聞いてるとなんかVisualStudioモドキのような印象だったんだけど
作ってるのは、データの可視化ツールで、マウスだと操作がちょっと大変だったからという所なので
ゲーム開発用プラットホームに行くわけにはいかないです
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891 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/01/23(土) 14:21:26.90 ID:VoITVh8P
まぁ、最悪Comだからラップすれば使えるけど、公式があるならそっちに行きたかったんですよね
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892 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/01/23(土) 14:25:27.37 ID:VoITVh8P
ネットサーフィンして見る限りもうマイクロソフトはマネージ系DirectXからは撤退したみたいな感じなんですかね
終わってしまっていたか・・・
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895 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/01/23(土) 14:35:25.47 ID:VoITVh8P
どちらかというと、社員が集団で辞めたときによる起こるような撤退ぶりな印象
見る限りサポート体制が薄くなるんじゃなくて、打ち切りだからな
組織が瓦解しているのかもしれない


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