- ゲームプログラムなら俺に聞け32©2ch.net
749 :デフォルトの名無しさん[]:2016/01/12(火) 05:30:02.71 ID:FV5H7Rx+ - iOS用のOpenGL ES 2,0で2Dのテクスチャを描画する最短サンプルどこかにない?
Xcodeで雛型作ってくれるがあまりにも難解すぎて1年経った今でも全く使えない。 2Dのテクスチャを描画したいだけなんだ。 それさえできれば後は何とでもなる。 DirectXでの開発は10年以上やってるが、OpenGLはあまりにも難解すぎて理解できない。
| - ゲームプログラムなら俺に聞け32©2ch.net
753 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/01/12(火) 19:48:54.11 ID:FV5H7Rx+ - >>750-751
サンクス。 >DirectX でシェーダ使ってなかったなら ES2 はやることが多くて難しすぎるから ずっとDX9でシェーダ使わずに開発してる。 だからキツいのか。 やっぱり間に何か挟まないと無理っぽいな。 間に何か挟むと遅くなるイメージがあるから嫌だったんだけどな。 全く進まないから背に腹は代えられない、挙げてもらったやつ調べてみるわ。
|
|