トップページ > プログラム > 2016年01月12日 > FV5H7Rx+

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デフォルトの名無しさん
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749 :デフォルトの名無しさん[]:2016/01/12(火) 05:30:02.71 ID:FV5H7Rx+
iOS用のOpenGL ES 2,0で2Dのテクスチャを描画する最短サンプルどこかにない?
Xcodeで雛型作ってくれるがあまりにも難解すぎて1年経った今でも全く使えない。
2Dのテクスチャを描画したいだけなんだ。
それさえできれば後は何とでもなる。
DirectXでの開発は10年以上やってるが、OpenGLはあまりにも難解すぎて理解できない。
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753 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/01/12(火) 19:48:54.11 ID:FV5H7Rx+
>>750-751
サンクス。

>DirectX でシェーダ使ってなかったなら ES2 はやることが多くて難しすぎるから
ずっとDX9でシェーダ使わずに開発してる。
だからキツいのか。

やっぱり間に何か挟まないと無理っぽいな。
間に何か挟むと遅くなるイメージがあるから嫌だったんだけどな。
全く進まないから背に腹は代えられない、挙げてもらったやつ調べてみるわ。


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