トップページ > プログラム > 2016年01月01日 > s1q5sKKf

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デフォルトの名無しさん
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659 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/01/01(金) 00:08:43.11 ID:s1q5sKKf
>>658
う〜ん、元のコードと>>657のコードの両方で試しましたがダメでした
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661 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/01/01(金) 00:25:11.73 ID:s1q5sKKf
>>660
paizaではクラス名とファイル名をMainにしてやってみました。
groovyとideoneではファイル名の指定はできません。 
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750 :デフォルトの名無しさん[]:2016/01/01(金) 12:56:24.08 ID:s1q5sKKf
明けましておめでとうごさいます。

Q) ベクター描画が出来る言語には何がありますか?

画面での描画には大別してベクター式とラスター(ビットマップ)式がありますが、
多種多様な画面サイズに瞬時に対応できるのは前者なので。
※例えば20年前のCRTにも今の8kでも歪み無く描画

SVGはベクターですが、これは言語というより、描画フォーマットかあるいはデータ
書式ですし、一応JavaFXでやれるぽいですが、SVGに比べると敷居がかなり高く
またお手軽とは言えないので。

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>>747
(NASAの場合だが)宇宙飛行士って実地訓練のしごきが意外にきつくて、以前、
搭乗直前の向井千秋さんに「宇宙に行くのは怖くないですか?」と誰かが聞いた
ところ「あんな過酷な訓練とおさらば出来ると思えば全然怖くないよ」とのこと


>>749
その天才の定義って何? フィールズ賞候補レベル?


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