トップページ > プログラム > 2015年12月27日 > pJIBBhpC

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デフォルトの名無しさん
WPF(XAML, XBAP, .NET4.0)GUIプログラミング Part19 [転載禁止]©2ch.net
C#, C♯, C#相談室 Part89 [転載禁止]©2ch.net

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628 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/12/27(日) 03:11:09.45 ID:pJIBBhpC
作ってみろってかWindowsべったりで良いならそっちの方が楽だったでしょ
VSエディタの実装が既にあるんだから
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752 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/12/27(日) 04:37:49.73 ID:pJIBBhpC
C++/CXはネイティブなC++にランタイム用の構文拡張を単純に追加しただけだし
C++のようななにかであるC++/CLIよりはよほど筋は良いと思うけどねえ

ストアアプリでXAML部はC#、D3D等ネイティブ資産による実装はC++/CX、両方でWin2Dとかやってるけど
相互運用性はC#とC++/CLIでやるよりもマシだと感じたわ
ランタイムコンポーネントへのアクセスがマネージ参照じゃなくて
ObjCのARC的でC++側として扱い易いってのが大きいのかしら?

まあ言語が別れている以上ラッパー書く面倒臭さは依然として残るけど


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