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デフォルトの名無しさん
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607 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/12/27(日) 08:53:44.64 ID:60o500cJ
WindowsでもTDRのタイムアウト伸ばして普通に使ってるよ。
まぁ時間のかかる処理を実行するなら別GPU用意したほうがいいのは確かだけど。
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753 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/12/27(日) 09:13:36.88 ID:60o500cJ
>C++/CXはネイティブなC++にランタイム用の構文拡張を単純に追加しただけだし

それいったら、C++/CLIはネイティブなC++に.NET用の拡張C++を混在させたものとも言える。
ネイティブ側はただのC++だしな。
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610 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/12/27(日) 09:24:39.39 ID:60o500cJ
有用なソフトならユーザーはそれに必要な環境を揃えるだろうさ。
ゲームやるのにそれに見合ったグラボ用意するのは当然だし。
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693 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/12/27(日) 18:54:16.22 ID:60o500cJ
てかそもそも、自分でやったことがないものを人に勧める神経がわからん。


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