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293 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/12/20(日) 00:30:20.08 ID:+3VSZzfw - >>290
受益者負担の原則とかなんとかで、必要なコストは必要な人だけが払う、という考えが C++ の根底にある だから特に配慮しない限り実行時型情報のサポートは限定的にならざる負えないんじゃないかな #include <typeinfo> とかしたときにオブジェクトファイルがどうなるか知らないけど、 俺はそう理解してる っていうか、実際にどうなるの? gcc/g++ で -g オプションを指定するとソースファイルの情報が埋め込まれるみたいに、 クラス名とかが文字列としてバイナリに埋め込まれるとか?
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296 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/12/20(日) 00:55:57.22 ID:+3VSZzfw - std::vector<int> vec { 0, 1, 2, 3, 4 };
for (auto num : vec) { cout << num << ", "; } std::cout << "\033[2D\033[0K" << std::endl; とか?
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298 :296[sage]:2015/12/20(日) 01:09:14.72 ID:+3VSZzfw - >>297
関数化しなよ boost 使える環境なら boost::algorithm::join があって綺麗に書けるけど
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