- C#, C♯, C#相談室 Part89 [転載禁止]©2ch.net
700 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/12/20(日) 12:34:25.84 ID:+GsxPPfS - Unityでゲーム作ってるんですがプログラムの規模が少し大きくなってきてスパゲティコードになってしまいました
他の人がアイテムやスキルの管理、使用をどう実装しているのか気になります サンプルコードが載ってるサイトがあれば教えてください Unity以外でもゲーム作りの参考になるサンプルコードが載っているオススメのサイトもあれば教えてください
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704 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/12/20(日) 13:50:52.76 ID:+GsxPPfS - >>701
なるほどDBについて勉強してみます アイテムの追加や削除、ソートなどに便利そうですね 現状ではアイテムを使う関数からプレーヤー、バトルキャラクター、敵キャラクター、アイテム袋、ステータス画面、アイテムを選択するためのボタンなどいろんなところにアクセスしていて一部を変更するといろんな場所を変更しなくてはならないプログラムになっています もっと保守性の高い設計にするために参考になるようなサイトはありますか? できればコードが載ってるとありがたいですが、クラス図とか大まかなものでも構いません
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