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デフォルトの名無しさん
C言語なら俺に聞け(入門編)Part 131 [転載禁止]©2ch.net

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203 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/12/16(水) 05:36:56.17 ID:eyla9c4j
>>197
おばかさんですねえ。
ソースコードの段階で「それ以上の情報」をもってるでしょ。

オブジェクトにおちたら、
「全ての変数はsizeof 変数のデータを格納してるだけの存在でしかない」
とでも言いたいのだろうか?
C++や他の全ての言語でも同様。型情報だって単なる何バイトかのデータだよ。
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209 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/12/16(水) 11:27:45.66 ID:eyla9c4j
>>207
>メモリ上に展開された実行形式の変数等に型などない。
>あると思うなら探せばいいよ。
おばかさんですねえ。

> ポインタはアドレスを格納する変数でしかない
自分でソースコードの話ふっておきながら、後付けで「実行形式」に限定ですかあ?

実行形式の変数ってなんだろ? 謎。
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212 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/12/16(水) 11:50:32.58 ID:eyla9c4j
>>211
ようやくそこに辿り着いた?
そうだよ。変数とはソース上の概念でしかない。
⇩は変数について述べている。実行形式に変数なんて無い。すなわちソース上の話。
> ポインタはアドレスを格納する変数でしかない

なので、⇩は大ウソ。
> 32ビット環境だったら4バイトのデータを格納しているだけの存在でしかない
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225 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/12/16(水) 14:53:29.46 ID:eyla9c4j
>>213
メモリ上にあるのは変数じゃなくて単なるビット列だろ。おばかさん。専門卒には高度すぎるかい?


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