トップページ > プログラム > 2015年12月02日 > lLZXeX9n

書き込み順位&時間帯一覧

16 位/171 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数1000000000000000000101003



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
デフォルトの名無しさん
【C++】高速化手法【SSE】2 [転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

【C++】高速化手法【SSE】2 [転載禁止]©2ch.net
184 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/12/02(水) 00:01:13.31 ID:lLZXeX9n
>>178
一番偉そうな下衆がなんか書いてるwww
【C++】高速化手法【SSE】2 [転載禁止]©2ch.net
193 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/12/02(水) 19:05:39.75 ID:lLZXeX9n
ベクトルコンピューターがそんな感じだった
ベクトル化出来ない処理は急激に遅くなるから、
今はコア数とバランス良くって方向になってる

AVXが8way
AVX512が16way
Geforceが32way
Radeonが64way
最高でも64wayあたりに落ち着くのでは?
【C++】高速化手法【SSE】2 [転載禁止]©2ch.net
200 :デフォルトの名無しさん[]:2015/12/02(水) 21:52:10.30 ID:lLZXeX9n
>>197
GPUで速くなる処理はベクタ長アップでも確実に速くなるよ


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。