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デフォルトの名無しさん
C#, C♯, C#相談室 Part89 [転載禁止]©2ch.net
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C#, C♯, C#相談室 Part89 [転載禁止]©2ch.net
435 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/11/27(金) 03:19:17.61 ID:YhNUO5F2
Direct3Dシーンが混じるとDIP単位と物理ピクセル単位が混在し
ストアアプリでもグダることは稀に良くある
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436 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/11/27(金) 04:01:43.59 ID:YhNUO5F2
写真のゲームの現象はなんだろな
リソース修飾子が適応される方法で自動的にscale-200の画像を読み込んだ上で
手動でスケーリングすべきD3D上のレイアウトを100%のまんま設定しちゃった感じかね
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408 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/11/27(金) 19:19:01.04 ID:YhNUO5F2
>>406
https://github.com/Microsoft/DirectX-Graphics-Samples/tree/master/Samples/D3D1211On12

>>407
Win2Dいいよね
WPF版でも欲しいわアレ
D3D12と全然関係ねえけど


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