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デフォルトの名無しさん
WPF(XAML, XBAP, .NET4.0)GUIプログラミング Part19 [転載禁止]©2ch.net
【GPGPU】くだすれCUDAスレ part7【NVIDIA】 [転載禁止]©2ch.net

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WPF(XAML, XBAP, .NET4.0)GUIプログラミング Part19 [転載禁止]©2ch.net
571 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/11/19(木) 07:55:59.75 ID:btQoS/xZ
リボンUIならMFCだって対応してるがな。
【GPGPU】くだすれCUDAスレ part7【NVIDIA】 [転載禁止]©2ch.net
208 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/11/19(木) 22:05:05.00 ID:btQoS/xZ
開発の手間で言えばCUDAが一番楽。NV限定にできるなら趣味でやるにしてもそれが一番手軽。
OpenCLならせめてAMD。IntelはOpenCLの経験を積んだ苦労と向け。
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211 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/11/19(木) 22:48:28.04 ID:btQoS/xZ
HD GraphicsでOpenCLやってもCPUと大して性能変わらんぞ?
それに、オンボードグラフィックスのPC自体は多いだろうが、OpenCL1.0しか動かんとか
そもそもOpenCLが使えないのも少なくない。間口でいうならSSEでもやるほうがまし。
そうでなければAMDでOpenCL開発してNVとIntelで動作確認ってところだな。
【GPGPU】くだすれCUDAスレ part7【NVIDIA】 [転載禁止]©2ch.net
215 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/11/19(木) 23:54:31.95 ID:btQoS/xZ
>>212
つまり、少しでもパフォーマンスは欲しいけどdGPUほどの性能は必要なくて、
数を優先するけどオンボードグラフィックスでOpenCLが動く環境に限定していいと。
最初の「カジュアル」からは想像つかないピンポイントな要件だなw


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