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2015年11月15日
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sKF/cfhp
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書き込んだスレッド一覧
デフォルトの名無しさん
C++相談室 part120 [転載禁止]©2ch.net
書き込みレス一覧
C++相談室 part120 [転載禁止]©2ch.net
553 :
デフォルトの名無しさん
[]:2015/11/15(日) 13:18:28.52 ID:sKF/cfhp
むしろスクリプトでリアルタイムで弾幕を調整することが目的だろうな
ゲームはバランス調整とかが面白さのカギだからな
C++相談室 part120 [転載禁止]©2ch.net
555 :
デフォルトの名無しさん
[]:2015/11/15(日) 13:36:06.34 ID:sKF/cfhp
調整用のノブとかレバーとかがあって
それを動かすことで弾幕を調整できるようになってるっぽい
C++相談室 part120 [転載禁止]©2ch.net
561 :
デフォルトの名無しさん
[]:2015/11/15(日) 14:15:30.09 ID:sKF/cfhp
例えば音楽作るのだって聞きながら作るよな
いちいち全部wavにしてから視聴しない
それのゲーム版だと思えばいい
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