トップページ
>
プログラム
>
2015年11月15日
>
V8NTA7lA
書き込み順位&時間帯一覧
1 位
/181 ID中
時間
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
Total
書き込み数
0
0
0
0
0
0
0
0
2
1
0
0
6
2
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
11
使用した名前一覧
書き込んだスレッド一覧
デフォルトの名無しさん
C++相談室 part120 [転載禁止]©2ch.net
【PHP】下らねぇ質問はここに書き込みやがれ 3©2ch.net
書き込みレス一覧
C++相談室 part120 [転載禁止]©2ch.net
539 :
デフォルトの名無しさん
[sage]:2015/11/15(日) 08:51:12.02 ID:V8NTA7lA
東方のゲームエンジンって全部ゲームエンジンで作ってるんだろうか
それとも弾幕部分だけ?
あとゲームエンジンって自作言語→c++に変換する物なの?それとも直接実行ファイル?
【PHP】下らねぇ質問はここに書き込みやがれ 3©2ch.net
4 :
デフォルトの名無しさん
[sage]:2015/11/15(日) 08:55:09.65 ID:V8NTA7lA
>>1乙
C++相談室 part120 [転載禁止]©2ch.net
541 :
デフォルトの名無しさん
[sage]:2015/11/15(日) 09:21:54.05 ID:V8NTA7lA
>>540
弾幕だけなんですね
ただ、自作言語をどうしているのか書いてなかったので知ってる方いますか?
直接実行ファイルにしてるのか、c++コードに変換してるのか
C++相談室 part120 [転載禁止]©2ch.net
543 :
デフォルトの名無しさん
[]:2015/11/15(日) 12:00:25.29 ID:V8NTA7lA
毎回ビルドしたら何か問題あるのでしょうか?
ビルドって難しい事じゃないですし
C++相談室 part120 [転載禁止]©2ch.net
546 :
デフォルトの名無しさん
[]:2015/11/15(日) 12:20:15.34 ID:V8NTA7lA
つまり独自言語テキスト➡独自言語バイナリ➡プログラミングが読み込むって事ですかね
C++相談室 part120 [転載禁止]©2ch.net
548 :
デフォルトの名無しさん
[]:2015/11/15(日) 12:51:31.67 ID:V8NTA7lA
ビルドってそんな掛かるのか
3秒もかからないものだと思ってた
C++相談室 part120 [転載禁止]©2ch.net
549 :
デフォルトの名無しさん
[]:2015/11/15(日) 12:51:32.34 ID:V8NTA7lA
ビルドってそんな掛かるのか
3秒もかからないものだと思ってた
C++相談室 part120 [転載禁止]©2ch.net
550 :
デフォルトの名無しさん
[]:2015/11/15(日) 12:52:15.98 ID:V8NTA7lA
連続送信すまん
C++相談室 part120 [転載禁止]©2ch.net
551 :
デフォルトの名無しさん
[]:2015/11/15(日) 12:52:16.54 ID:V8NTA7lA
連続送信すまん
C++相談室 part120 [転載禁止]©2ch.net
554 :
デフォルトの名無しさん
[]:2015/11/15(日) 13:32:37.24 ID:V8NTA7lA
あ、またおかしくなってた
リアルタイムで出来るようにしてるのか
ソースコード凄い量だな
俺は長くても2万行しか書かないからそこまで時間掛かるとは思ってなかった
C++相談室 part120 [転載禁止]©2ch.net
557 :
デフォルトの名無しさん
[]:2015/11/15(日) 13:51:26.35 ID:V8NTA7lA
え。。
dxlibのラッパー合わせたらそのくらいあるけど、3秒かからないよ
※このページは、
『2ちゃんねる』
の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合は
メール
をしてください。対応します。