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デフォルトの名無しさん
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【PHP】下らねぇ質問はここに書き込みやがれ 3©2ch.net

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539 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/11/15(日) 08:51:12.02 ID:V8NTA7lA
東方のゲームエンジンって全部ゲームエンジンで作ってるんだろうか
それとも弾幕部分だけ?
あとゲームエンジンって自作言語→c++に変換する物なの?それとも直接実行ファイル?
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4 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/11/15(日) 08:55:09.65 ID:V8NTA7lA
>>1乙
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541 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/11/15(日) 09:21:54.05 ID:V8NTA7lA
>>540
弾幕だけなんですね
ただ、自作言語をどうしているのか書いてなかったので知ってる方いますか?
直接実行ファイルにしてるのか、c++コードに変換してるのか
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543 :デフォルトの名無しさん[]:2015/11/15(日) 12:00:25.29 ID:V8NTA7lA
毎回ビルドしたら何か問題あるのでしょうか?
ビルドって難しい事じゃないですし
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546 :デフォルトの名無しさん[]:2015/11/15(日) 12:20:15.34 ID:V8NTA7lA
つまり独自言語テキスト➡独自言語バイナリ➡プログラミングが読み込むって事ですかね
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548 :デフォルトの名無しさん[]:2015/11/15(日) 12:51:31.67 ID:V8NTA7lA
ビルドってそんな掛かるのか
3秒もかからないものだと思ってた
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549 :デフォルトの名無しさん[]:2015/11/15(日) 12:51:32.34 ID:V8NTA7lA
ビルドってそんな掛かるのか
3秒もかからないものだと思ってた
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550 :デフォルトの名無しさん[]:2015/11/15(日) 12:52:15.98 ID:V8NTA7lA
連続送信すまん
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551 :デフォルトの名無しさん[]:2015/11/15(日) 12:52:16.54 ID:V8NTA7lA
連続送信すまん
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554 :デフォルトの名無しさん[]:2015/11/15(日) 13:32:37.24 ID:V8NTA7lA
あ、またおかしくなってた
リアルタイムで出来るようにしてるのか
ソースコード凄い量だな
俺は長くても2万行しか書かないからそこまで時間掛かるとは思ってなかった
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557 :デフォルトの名無しさん[]:2015/11/15(日) 13:51:26.35 ID:V8NTA7lA
え。。
dxlibのラッパー合わせたらそのくらいあるけど、3秒かからないよ


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