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デフォルトの名無しさん
GCは失敗。メモリは自分で管理せよ!

書き込みレス一覧

GCは失敗。メモリは自分で管理せよ!
953 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/11/14(土) 02:54:21.32 ID:LqujN7Od
最初にGCは使えないって思いっきり批判してるんですがそれは…
GCは失敗。メモリは自分で管理せよ!
959 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/11/14(土) 05:03:24.70 ID:LqujN7Od
>>958
サイズちっちゃいならfoo(Bar())でいいよ
コード量減ったな。良かった良かった
GCは失敗。メモリは自分で管理せよ!
961 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/11/14(土) 05:19:40.19 ID:LqujN7Od
>>960
なにいってんの?
>>959はC++の例なんだけど
GCは失敗。メモリは自分で管理せよ!
963 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/11/14(土) 05:26:04.46 ID:LqujN7Od
>>962
想像を絶する馬鹿だな
スタックに置いてるだけだぞ
GCは失敗。メモリは自分で管理せよ!
965 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/11/14(土) 05:36:14.57 ID:LqujN7Od
>>964
そう解釈したのかワロタ
ごめんBarは関数じゃなくてクラスなんだ
C++はヒープに置くかスタックに置くか選択できるんだよ
GCは失敗。メモリは自分で管理せよ!
967 :デフォルトの名無しさん[]:2015/11/14(土) 05:49:59.60 ID:LqujN7Od
>>966
なんでそこまで自信満々で恥の上塗りをするんだ…
new Bar()ならヒープに、Bar()ならスタックになるんだよ
GCは失敗。メモリは自分で管理せよ!
968 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/11/14(土) 06:21:33.07 ID:LqujN7Od
>>966
興味本意で聞くんだけど使える言語なに?Java?
GCは失敗。メモリは自分で管理せよ!
978 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/11/14(土) 22:30:58.55 ID:LqujN7Od
基本的にビデオメモリが足りなければメインメモリから確保するから足りないということはない
ただテクスチャハンドルの解放とかをファイナライザに書くと
GC発動までビデオメモリを圧迫してパフォーマンスは劣化するよ

ちなみにGPGPUを行うときはmallocもfreeもしないといけないのが多くて
メモリ足りないこともあるしリークもする。当然GCはなにもしないよ
GCは失敗。メモリは自分で管理せよ!
982 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/11/14(土) 22:43:59.47 ID:LqujN7Od
>>979
GCはメインメモリしか考慮しないからなにもしないよ
俺はゲームエンジンのグラフィクス開発やってるから信用してくれていい
更に言うとコンシューマとかだと専用のmalloc, freeがあって
自分で全部管理しないといけなかったりする


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