トップページ > プログラム > 2015年11月13日 > bF4wyOAh

書き込み順位&時間帯一覧

2 位/168 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数00000000010101141000000110



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw
ゲームプログラムなら俺に聞け32©2ch.net
C言語なら俺に聞け(入門編)Part 130 [転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

ゲームプログラムなら俺に聞け32©2ch.net
536 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw[アハ♪” uh huh]:2015/11/13(金) 09:37:08.56 ID:bF4wyOAh
サンプルプログラム・その3♪(257KB)
http://upload.saloon.jp/src/up20029.zip

…って言う訳で、AtomZ3735Fでスプライト64枚・3Dキューブ416個、秒間60コマを実現してみたw

ZIPファイルを開くと実行ファイルが出てくるので、迷わずダブルクリックすればよいw

加熱・クロックダウンのアルゴリズムはこれから煮詰めてみるとして、今回は秒間
45コマを下回ると、1コマ毎にスキップするようにして延命措置を図ったw

下限値は39コマ(実質19コマ)ぐらいで、おそらく放っておくと100℃(シャットダウン警告)まで上昇
するかもしれないw

適当なところで切り上げようw

# タブレットを使っているユーザーはESCキーが即座に押せないと思うから、1分を目安に切り上げてもらいたいw
- - - - - -

追加情報はこちらまでw

[1万円PC] スティックPCプログラムコンテスト
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1446667893/
C言語なら俺に聞け(入門編)Part 130 [転載禁止]©2ch.net
852 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw[アハ♪” uh huh]:2015/11/13(金) 11:53:52.41 ID:bF4wyOAh
サンプルプログラム・その3♪(257KB)
http://upload.saloon.jp/src/up20029.zip

…って言う訳で、AtomZ3735Fでスプライト64枚・3Dキューブ416個、秒間60コマを実現してみたw

ZIPファイルを開くと実行ファイルが出てくるので、迷わずダブルクリックすればよいw

加熱・クロックダウンのアルゴリズムはこれから煮詰めてみるとして、今回は秒間
45コマを下回ると、1コマ毎にスキップするようにして延命措置を図ったw

下限値は39コマ(実質19コマ)ぐらいで、おそらく放っておくと100℃(シャットダウン警告)まで上昇
するかもしれないw

適当なところで切り上げようw

# タブレットを使っているユーザーはESCキーが即座に押せないと思うから、1分を目安に切り上げてもらいたいw

# VC++ & DarkGDK & マルチスレッドの時代。(アハ
ゲームプログラムなら俺に聞け32©2ch.net
538 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw[アハ♪” uh huh]:2015/11/13(金) 13:59:12.53 ID:bF4wyOAh
やっぱAtomって馬鹿にしてた奴が涙目w
ゲームプログラムなら俺に聞け32©2ch.net
541 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw[アハ♪” uh huh]:2015/11/13(金) 14:36:39.28 ID:bF4wyOAh
粘着してるワリにはIDコロコロ変えててワロタw”
ゲームプログラムなら俺に聞け32©2ch.net
544 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw[アハ♪” uh huh]:2015/11/13(金) 15:27:00.39 ID:bF4wyOAh
>>540
迷 わ ず ダ ブ ル ク リ ッ ク すればよいw
ゲームプログラムなら俺に聞け32©2ch.net
545 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw[アハ♪” uh huh]:2015/11/13(金) 15:29:30.90 ID:bF4wyOAh
>だからソースなしのexeなんか実行するなって

腹がよじれるwwww”
C言語なら俺に聞け(入門編)Part 130 [転載禁止]©2ch.net
860 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw[アハ♪” uh huh]:2015/11/13(金) 15:37:18.53 ID:bF4wyOAh
つーか、ポインタ使って何をするのかが重要w
99%は配列使えば?で済む問題w
C言語なら俺に聞け(入門編)Part 130 [転載禁止]©2ch.net
862 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw[アハ♪” uh huh]:2015/11/13(金) 15:52:27.09 ID:bF4wyOAh
あとポインタ好きな人は…アセンブラでレジスタをどういう風に使ってるか、逆アセンブルリスト見てみるといいよw
ポインタの入ってるメモリ変数から値を取り出して、さらにメモリ変数を使って…ムダの集大成w

素直にインラインアセンブルどうぞw
ゲームプログラムなら俺に聞け32©2ch.net
548 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw[アハ♪” uh huh]:2015/11/13(金) 16:31:18.53 ID:bF4wyOAh
はいっ♪ 次っ♪ アハ♪”
ゲームプログラムなら俺に聞け32©2ch.net
550 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw[アハ♪” uh huh]:2015/11/13(金) 23:24:12.26 ID:bF4wyOAh
たまにはHPでも作ってみたら?w
http://www.geocities.jp/v7a5_seg15ycq_s7/main_street/

簡単だよw


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。