- データ構造,アルゴリズム,デザインパターン総合スレ 2
797 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/10/31(土) 13:45:30.59 ID:8+WZrGwR - サッカーや野球のようなゲームがあったとします。
選手は毎年どんどん出現してきて、引退した選手もファイルに残ります。 ファイル名は必ずユニークなIDで、同じファイル名は存在しません。 ここまで仕様確定です。 もし、Aチームの選手はAフォルダに格納される方式を取ったとき、 チームに所属する選手はすぐ出せると思います。 しかし特定の選手を探したいときは難しくなります。 (例えば1990年の得点王選手のIDが記録されていたとして、そのIDにアクセスするのは若干めんどうです)。 そして、引退した選手も保存されるので、ファイルは一方的に増えて行きます。 100万や200万、1000万になるかもしれません。(どのくらいかは知りません)。 確実にアクセスは遅くなり、間違った方法だと検索も大量に取られます。 どのファイルがどこのフォルダに保存されてるのか記載するにしても、もしも仮にDが1億も並んでるとアホの極みと思うわけです。 良さそうな方法考えてください。
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