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410 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/10/30(金) 02:06:47.43 ID:XZwfZSuT - >>403
Vista 32bitだからメモリは3GBでエミュ(RAM512MB)も使ってるが問題無いな 開発関係(AndroidStudio+ブラウザ)以外起動したらどうなるかわからんってのが問題なら問題だがw
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413 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/10/30(金) 12:23:09.45 ID:XZwfZSuT - デバッグ無しでいいなら実機のdownloadフォルダにコピーするだけでいいんだな
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414 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/10/30(金) 21:50:21.13 ID:XZwfZSuT - 新規プロジェクト作成で自分が用意したテンプレートを選んでるのに
勝手に作成されるファイルが作成されないようにする方法やっと見つけた NewAndroidModuleフォルダ内にあった そこにAPKファイルサイズや作成したプロジェクトフォルダのサイズを抑えるための com.android.support:appcompat-をデフォルトでオフになる設定もあった xmlファイル内で${appTitle}って参照する場合もそのフォルダ内でやったらいけたわ
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- Win32API質問箱 Build121 [転載禁止]©2ch.net
472 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/10/30(金) 21:59:26.07 ID:XZwfZSuT - 1つ120円のお菓子を5個買いました。
合計いくらでしょう? ○ 120 * 5 = 600 × 5 * 120 = 600 最近の小学校ではこうなるしな
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- スレを勃てるまでもないC/C++の質問はここで 23 [転載禁止]©2ch.net
789 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/10/30(金) 22:05:24.15 ID:XZwfZSuT - >>788
機能別に分け! }
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- クラス名・変数名に迷ったら書き込むスレ。Part25 [転載禁止]©2ch.net
807 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/10/30(金) 22:12:31.36 ID:XZwfZSuT - 場所1 アプリ(App)が参照するフォルダ内(Windowsで言う所のProgramFiles\App\Text.txt)
場所2 ユーザーが参照するフォルダ内(Windowsで言う所の<User Name>\Documents\App\Text.txt) func(char filename, bool import) if(import) { // 場所2から場所1へ保存 } else { // 場所1から場所2へ保存 } ファイル名は同じで場所が違うだけ こんな場合のテキストファイル(Text.txt)をコピーする関数名は何がいいかな?
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- クラス名・変数名に迷ったら書き込むスレ。Part25 [転載禁止]©2ch.net
809 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/10/30(金) 23:25:41.45 ID:XZwfZSuT - あぁごめん
場所1, 場所2は起動時に取得してアプリ毎に不変で、プロジェクトが違ったらAppの所だけ変わる感じ ファイル名はアプリによって数も名前も変わる感じ
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