- GCは失敗。メモリは自分で管理せよ!
849 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/10/30(金) 16:44:42.54 ID:JduWWFlH - ActionScriptだね。静的型付けとクラス拡張されたあたりで似非ともJavaScript風とも言えなくなったけど
Flashの重さって言語やGCよりレンダリング周りだと思う。ブラウザ上というOSのサポート受けにくいところでマルチ環境サポートしてるから無理もないけどね
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443 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/10/30(金) 23:03:56.36 ID:JduWWFlH - 当たり判定がネックになるものは多いけど、そればかりじゃないと思うな
AIに付き物の検索処理や最短経路走査、タッチ系パズルゲームの連結走査なんかも悩ましい 個人的に最近依頼が多くて困るのは、パーティクル系のド派手演出を要求される時だな 企画がバカだと完全に頂点数とドローコールがボトルネックに陥ってお手上げ なのに「FPS60のままでもう10倍ほど火花出せないか」とか無茶言いやがる
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