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381 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/10/25(日) 11:55:36.82 ID:ZLo4bLRN - 基本は可読性高いコードが評価高い
それでパフォーマンス悪くてもボトルネック部分の速度を改善すればいい しかし速度重視の難解コードはクソソースと呼ばれ後ろ指さされる 速度はアーキテクチャで解決していくのがベストだわな
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388 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/10/25(日) 14:06:03.46 ID:ZLo4bLRN - >>384
例えば時間のかかるデータ取得が100個あるとする 速度重視の場合早い時点でスレッド作って先行処理しておく 実際値使う箇所では中でスレッド待ちしていてなんでわけわからないことやってるんだと言われる データなんてGet回すだけだろと アルゴリズム難解といえば自前のHashMapは最初わからんかった 文字列足しこんでへんなビット演算やって コメントもなかったからあれはなかなか理解されない
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390 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/10/25(日) 14:28:46.60 ID:ZLo4bLRN - >>389
組み込み系? クラスも使えずレジスタがどうだとかリソース最小限に留めるとか無理だわ 基本は作りやすさ重視で必要に応じてチューニングが1番仕事しやすい
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394 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/10/25(日) 14:51:52.18 ID:ZLo4bLRN - >>391
アルゴリズム同一でと言った覚えないんだが? むしろアルゴリズム同一で速度が飛躍的に上げれるならマジで教えて欲しいが
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