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Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e
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書き込みレス一覧

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355 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e [アハ♪” uh huh]:2015/10/23(金) 04:03:36.61 ID:OU8gZV4Y
そっそっ♪、そこでCUDAの登場w
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356 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e [アハ♪” uh huh]:2015/10/23(金) 04:06:46.76 ID:OU8gZV4Y
CUDA 7.5 Downloads
https://developer.nvidia.com/cuda-downloads
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358 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e [アハ♪” uh huh]:2015/10/23(金) 05:00:22.10 ID:OU8gZV4Y
忘れちゃいけないインラインアセンブルw

インライン アセンブラー
https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/4ks26t93.aspx
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359 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e [アハ♪” uh huh]:2015/10/23(金) 05:04:20.61 ID:OU8gZV4Y
VC++、DarkGDK、マルチスレッド、ASM、CUDAの時代。(アハ
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363 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e [アハ♪” uh huh]:2015/10/23(金) 14:20:20.28 ID:OU8gZV4Y
やっぱアセンブラ速いなw
単純ループで7倍以上差が出てるw

なるほどな…w”

       for(int j=0; j<1000000000; j++);
01152989 mov dword ptr [j], 0
01152990 jmp Loop1+1Bh (115299Bh)
01152992 mov eax,dword ptr [j]
01152995 add eax,1
01152998 mov dword ptr [j], eax
0115299B cmp dword ptr [j], 3B9ACA00h
011529A2 jge Loop1+26h (11529A6h) ;ループ外アドレスw
011529A4 jmp Loop1+12h (1152992h)

       __asm {
           MOV   ECX, 0
       LP1:  INC   ECX
           CMP   ECX, 1000000000
           JL    LP1
       }
00E52990 mov  ecx, 0
00E52995 inc   ecx
00E52996 cmp  ecx, 3B9ACA00h
00E5299C jl   LP1 (0E52995h)

始めは結果を疑ってソース見てたけど、逆アセンブルリスト見て納得w
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364 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e [アハ♪” uh huh]:2015/10/23(金) 14:27:53.37 ID:OU8gZV4Y
コンパイル→逆アセンブルリストチェックでまだまだ最適化は可能だなw
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366 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e [アハ♪” uh huh]:2015/10/23(金) 15:59:21.47 ID:OU8gZV4Y
同じ処理をしましょうね(ギャハハ
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367 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e [アハ♪” uh huh]:2015/10/23(金) 16:19:13.81 ID:OU8gZV4Y
VC++、DarkGDK、マルチスレッド、ASM、CUDAの時代。(アハ
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368 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e [アハ♪” uh huh]:2015/10/23(金) 19:09:14.41 ID:OU8gZV4Y
試しに実数は…ちゃんとコプロセッサ命令使ってたw
メモリ変数になるからなるべく整数型に置き換えたほうがいいかもなw

for(float k=1.23456789f; k<123456789.012f; k+=9.876543210f);
0025299F FLD     dword ptr [__real@3f9e0652 (3C4E5Ch)]
002529A5 FSTP    dword ptr [k]
002529A8 JMP    LP1+23h (2529B6h)
002529AA FLD     dword ptr [k]
002529AD FADD    qword ptr [__real@4023c0ca40000000 (3C4E50h)]
002529B3 FSTP    dword ptr [k]
002529B6 FLD     dword ptr [k]
002529B9 FCOMP  qword ptr [__real@419d6f3460000000 (3C4E40h)]
002529BF FNSTSW  AX
002529C1 TEST    AH, 5
002529C4 JP     LP1+35h (2529C8h)
002529C6 JMP    LP1+17h (2529AAh)
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370 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e [アハ♪” uh huh]:2015/10/23(金) 19:51:43.98 ID:OU8gZV4Y
インテルのマニュアル見てたらCMOVcc(条件MOV命令)なんて付いてたんだなw
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371 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e [アハ♪” uh huh]:2015/10/23(金) 20:04:12.88 ID:OU8gZV4Y
CMOVcc r, r/mのみ指定。
使い道次第かw
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372 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e [アハ♪” uh huh]:2015/10/23(金) 20:26:34.71 ID:OU8gZV4Y
FPUの振り分けと、YMMを使いこなせるかどうか…あ、AVX付いてないCPUはダメかw
当面はFPUの振り分けだなw
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374 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e [アハ♪” uh huh]:2015/10/23(金) 20:31:36.61 ID:OU8gZV4Y
やっぱアセンブラ面白いなwwww”
AMDerどうなるんだろう?w


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