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デフォルトの名無しさん
【C++】 DirectX初心者質問スレ Part39 【C】 [転載禁止]©2ch.net

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【C++】 DirectX初心者質問スレ Part39 【C】 [転載禁止]©2ch.net
302 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/10/17(土) 18:35:11.48 ID:jlghS53x
VS2010で、XAudio2BasicSoundのサンプルにあるDXUTを自分のプロジェクトにコピーしたんですが、

エラー 1 error C2664: 'mmioOpenA' : 1 番目の引数を 'LPWSTR' から 'LPSTR' に変換できません。

とかいう変換ヘラーが大量に大量に出てきます。
サンプルプロジェクトはビルドできるのに何がいけないんですか
【C++】 DirectX初心者質問スレ Part39 【C】 [転載禁止]©2ch.net
304 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/10/17(土) 21:14:04.96 ID:jlghS53x
>>303
ありがとうございます
プロパティ全部調べて同じになるようにしましたが今度は違うエラーが大量に・・・

エラー 1 error LNK2019: 未解決の外部シンボル __imp__mmioClose@8 が関数 "public: long __thiscall CWaveFile::Open(wchar_t *,struct tWAVEFORMATEX *,unsigned long)" (?Open@CWaveFile@@QAEJPA_WPAUtWAVEFORMATEX@@K@Z) で参照されました。

の未解決の外部シンボルエラーが12個と

エラー 13 error LNK1120: 外部参照 12 が未解決です。

のエラーが出ます。


全般>文字セット Unicode 文字セットを使用する
VC++ ディレクトリ>インクルードファイル $(DXSDK_DIR)Include;$(IncludePath)
VC++ ディレクトリ>ライブラリディレクトリ $(DXSDK_DIR)Lib\x86;$(LibraryPath)
C/C++>全般>警告レベル Level4
C/C++>全般>追加のインクルードディレクトリ DXUT\Core;DXUT\Optional;%(AdditionalIncludeDirectories)
C/C++>最適化>組み込み関数を使用する はい
C/C++プリプロセッサ>プリプロセッサの定義 WIN32;_DEBUG;DEBUG;PROFILE;_CONSOLE;D3DXFX_LARGEADDRESS_HANDLE;%(PreprocessorDefinitions)

プロジェクトはC++の空のプロジェクトにサンプルのコードとメディアファイルだけをコピーして来てます
お願いします


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